"再退一步,假设你只是独立游戏开发者,你可能觉得,自己无力改变任何事情,只要忍几个月,把游戏做完就好了,毕竟重构、重写需要大量的时间——我想告诉你这种想法永远是错误的,因为我们永远低估了自己做游戏需要的时间,你以为的五个月,大概率实际是几年。糟糕的工作方式让你付出的代价,比你以为的,要大得多,长得多。也许那拖延的几年时间,就是拜复杂系统所赐。反过来,如果你积极应战,简化架构和代码,兴许很值得。听起来像是又基础又无聊的建议,但我要大胆断言——我们大多数人甚至都不太知道怎么做这件事了。"
https://www.gcores.com/articles/110509
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